Éxitos totales 1425
Título actual La Bendecida por Marte
Los 10 últimos logros
Circo Turma
Mon, 20.05.2024 - 06:59:18
10
Ganar en el Circo Turma
Circo Turma
Mon, 20.05.2024 - 06:59:18
10
Ganar en el Circo Turma
Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.
General
Thu, 18.04.2024 - 11:21:04
10
Entrenar constitución
General
Thu, 18.04.2024 - 11:21:04
10
Entrenar constitución
Entrena para mejorar tu resistencia.
General
Wed, 17.04.2024 - 19:37:50
10
Ir a trabajar
General
Wed, 17.04.2024 - 19:37:50
10
Ir a trabajar
Completa el trabajo en una profesión de tu elección.
General
Mon, 15.04.2024 - 07:12:28
10
Entrenar carisma
General
Mon, 15.04.2024 - 07:12:28
10
Entrenar carisma
Entrena para volverte más carismático.
General
Mon, 15.04.2024 - 00:22:36
10
Entrenar Inteligencia
General
Mon, 15.04.2024 - 00:22:36
10
Entrenar Inteligencia
Entrena para ser más inteligente.
General
Mon, 15.04.2024 - 00:21:08
10
Entrenar destreza
General
Mon, 15.04.2024 - 00:21:08
10
Entrenar destreza
Entrena para volverte más hábil.
General
Mon, 15.04.2024 - 00:20:49
10
Entrenar fuerza
General
Mon, 15.04.2024 - 00:20:49
10
Entrenar fuerza
Entrena para conseguir ser más fuerte.
General
Mon, 15.04.2024 - 00:20:09
10
Entrenar fuerza
General
Mon, 15.04.2024 - 00:20:09
10
Entrenar fuerza
Entrena para conseguir ser más fuerte.
Circo Turma
Thu, 11.04.2024 - 08:34:27
10
Infligir daño
Circo Turma
Thu, 11.04.2024 - 08:34:27
10
Infligir daño
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Alianzas
Wed, 10.04.2024 - 23:44:16
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras
Alianzas
Wed, 10.04.2024 - 23:44:16
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras
Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.
Elige un nuevo título
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General 460
Ganar oro
502.680.169 / 50.000.000
50
Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.
Entrenar fuerza
166 / 200
30
Entrena para conseguir ser más fuerte.
Entrenar destreza
306 / 300
50
Entrena para volverte más hábil.
Entrenar Agilidad
400 / 300
50
Entrena para poder desplazarte mejor.
Entrenar constitución
150 / 200
30
Entrena para mejorar tu resistencia.
Entrenar carisma
155 / 200
30
Entrena para volverte más carismático.
Entrenar Inteligencia
235 / 300
40
Entrena para ser más inteligente.
Reunir honor
5.663.338 / 50.000.000
40
Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.
Reúne honor (Provinciarum)
91.046 / 150.000
30
Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.
Obtener fama
25.045 / 50.000
30
Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.
Recibe fama (Provinciarum)
45.388 / 150.000
30
Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum
Ir a trabajar
2.371 / 2.000
50
Completa el trabajo en una profesión de tu elección.
Objetos 170
Encontrar objetos
7.370 / 5.000
50
Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.
Encontrar objetos azules
3.834 / 450
50
Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).
Encontrar objetos púrpura
316 / 150
50
Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).
Encontrar objetos naranjas
29 / 30
20
Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).
Social 13
Aumentar tu círculo de amigos
12 / 15
9
Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.
Mirar perfiles
2.330 / 10.000
2
Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.
Ser el centro de atención
1.791 / 10.000
2
Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.
Alianzas 160
Donar oro
11.917.863 / 40.000.000
20
Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.
Almacenar objetos
18 / 20
20
Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.
Dejarse curar
4 / 5
10
Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.
Rezar en el Templo
0 / 1
0
Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.
Luchar con la Alianza
40 / 100
20
Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.
Ganar batallas de alianza
29 / 50
20
Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.
Almacenar recetas
7 / 20
20
Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.
Activar recetas
1 / 10
10
Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.
Atrapar los Jefes de las Mazmorras
22 / 100
20
Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.
Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
19 / 25
20
Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.
Comercio 42
Vender objetos
7.711 / 50.000
9
Vende al mercader los objetos que no necesitas más.
Comprar objetos
187 / 1.000
6
Compra de los mercaderes los objetos que necesites.
Vender objetos de mercado
43 / 50
3
Vende en el mercado los objetos que no necesites más.
Comprar objetos de mercado
661 / 1.000
9
Compra en el mercado los objetos que necesites.
Ganar subastas
3.061 / 1.000
15
Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.
Arena 310
Ganar en la Arena
670 / 2.000
30
Derrota a otros gladiadores de tu liga.
Vencer en la arena (Provinciarum)
5.339 / 50.000
40
Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.
Infligir daño
15.323.142 / 10.000.000
50
Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.
Aceptar daño
8.949.699 / 10.000.000
40
Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.
Absorber daño
1.331.882 / 10.000.000
40
Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.
Ganar en serie
24 / 50
20
Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.
Ganar el bote de la arena
68 / 100
20
Gana el bote de la arena de tu liga.
Matar gladiadores
942 / 2.000
40
Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.
Morir en la Arena
440 / 500
30
Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.
Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0
Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.
Circo Turma 240
Ganar en el Circo Turma
503 / 2.000
30
Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
7.296 / 50.000
40
Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.
Infligir daño
25.807.098 / 10.000.000
50
Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Aceptar daño
48.308.975 / 10.000.000
50
Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Absorber daño
944.554 / 10.000.000
40
Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar en serie
36 / 50
20
Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Ganar el bote en el Circo Turma
18 / 20
10
Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.
Mazmorras 30
Mazmorra completada con éxito
480 / 1.000
30
Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.
Inframundo 0
El enfado de Dis Pater
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en fácil
Maldición del Inframundo
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en intermedio
Nuevo Señor
0 / 1
0
Acaba con Dis Pater en difícil