Éxitos totales
1197

Título actual El Verdugo de Plutón

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Sun, 07.04.2024 - 10:28:10
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Thu, 28.03.2024 - 06:00:46
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Arena
Fri, 08.03.2024 - 04:22:27
10
Aceptar daño

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Circo Turma
Thu, 21.12.2023 - 19:37:49
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Sat, 25.11.2023 - 22:19:14
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Arena
Wed, 22.11.2023 - 01:07:25
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Arena
Fri, 27.10.2023 - 21:58:50
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Alianzas
Sun, 01.10.2023 - 16:37:01
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

General
Wed, 20.09.2023 - 05:10:28
10
Entrenar Agilidad

Entrena para poder desplazarte mejor.

General
Mon, 18.09.2023 - 21:14:03
10
Recibe fama (Provinciarum)

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum
Elige un nuevo título

General 370

Ganar oro
136.569.772 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
103 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
226 / 300
40

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
315 / 300
50

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
78 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
135 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
160 / 200
30

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
4.792.513 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
22.271 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
14.317 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
10.882 / 150.000
30

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
85 / 150
20

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 160

Encontrar objetos
5.265 / 5.000
50

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
2.164 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
125 / 150
40

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
12 / 30
20

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 7

Aumentar tu círculo de amigos
2 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
791 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
1.712 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 130

Donar oro
3.824.069 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
11 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
272 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
134 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
1 / 5
10

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
13 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
2 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 30

Vender objetos
3.995 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
94 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
26 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.785 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 300

Ganar en la Arena
189 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
1.708 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
6.949.992 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
12.092.297 / 10.000.000
50

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
1.165.020 / 10.000.000
40

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
17 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
11 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
916 / 2.000
40

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
2.230 / 2.000
50

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 180

Ganar en el Circo Turma
67 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
1.802 / 2.000
30

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
153.510 / 500.000
30

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
10.429.889 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
916.051 / 10.000.000
40

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
9 / 10
10

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
6 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
191 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil