Éxitos totales
1040

Título actual El Acumulador de Oro

Los 10 últimos logros

Arena
Fri, 15.12.2023 - 04:49:13
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Circo Turma
Tue, 14.11.2023 - 15:00:29
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Sun, 01.10.2023 - 23:53:37
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Circo Turma
Thu, 28.09.2023 - 20:55:58
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Wed, 13.09.2023 - 05:34:27
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Arena
Thu, 31.08.2023 - 05:38:55
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Arena
Tue, 22.08.2023 - 08:26:11
10
Vencer en la arena (Provinciarum)

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Circo Turma
Sun, 20.08.2023 - 06:32:24
10
Ganar en el Circo Turma

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Arena
Fri, 18.08.2023 - 05:30:05
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

General
Mon, 14.08.2023 - 16:32:06
10
Entrenar destreza

Entrena para volverte más hábil.
Elige un nuevo título

General 300

Ganar oro
59.946.319 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
91 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
151 / 200
30

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
216 / 300
40

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
76 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
106 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
87 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
2.138.000 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
9.167 / 10.000
20

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
8.324 / 10.000
20

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
6.807 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
259 / 500
30

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 130

Encontrar objetos
3.461 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
1.315 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
62 / 80
30

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
7 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 13

Aumentar tu círculo de amigos
11 / 15
9

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
558 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
1.946 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 130

Donar oro
2.366.249 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
0 / 1
0

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
14 / 50
20

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
231 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
129 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
4 / 5
10

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
10 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
3 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 27

Vender objetos
3.447 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
100 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
41 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
844 / 1.000
12

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 240

Ganar en la Arena
126 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
904 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
4.355.319 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
6.083.348 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
430.169 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
14 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
18 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
141 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
221 / 500
30

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 180

Ganar en el Circo Turma
117 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
1.797 / 2.000
30

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
145.479 / 500.000
30

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
5.666.690 / 10.000.000
40

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
282.667 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
21 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
12 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
213 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil