Éxitos totales
1126

Título actual El Verdugo de Plutón

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Sun, 04.02.2024 - 09:16:42
10
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Arena
Thu, 18.01.2024 - 17:18:43
10
Vencer en la arena (Provinciarum)

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Arena
Sat, 16.12.2023 - 20:24:22
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Circo Turma
Tue, 05.12.2023 - 03:05:30
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Fri, 24.11.2023 - 02:44:49
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Comercio
Thu, 09.11.2023 - 08:02:59
3
Comprar objetos de mercado

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Arena
Thu, 09.11.2023 - 07:56:03
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Circo Turma
Tue, 07.11.2023 - 15:55:54
10
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Arena
Tue, 07.11.2023 - 10:12:12
10
Matar gladiadores

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

General
Mon, 06.11.2023 - 00:44:20
10
Entrenar destreza

Entrena para volverte más hábil.
Elige un nuevo título

General 310

Ganar oro
62.027.383 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
87 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
151 / 200
30

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
210 / 300
40

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
85 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
125 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
95 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
1.237.100 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
6.898 / 10.000
20

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
10.924 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
3.721 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
884 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 130

Encontrar objetos
2.971 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
1.138 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
57 / 80
30

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
7 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 7

Aumentar tu círculo de amigos
4 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
1.819 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
1.303 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 130

Donar oro
2.161.270 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
2 / 5
10

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
22 / 50
20

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
73 / 100
20

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
45 / 50
20

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
2 / 10
10

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
21 / 100
20

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
1 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 39

Vender objetos
3.962 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
133 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
11 / 50
3

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
203 / 1.000
9

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
2.584 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 290

Ganar en la Arena
647 / 2.000
30

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
623 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
3.317.578 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
3.831.862 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
417.152 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
39 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
43 / 100
20

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
215 / 500
30

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
1.507 / 2.000
40

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
1 / 10
10

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 200

Ganar en el Circo Turma
466 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
2.739 / 50.000
40

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
368.311 / 500.000
30

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
4.338.852 / 10.000.000
40

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
256.758 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
20 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
28 / 100
20

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
214 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil