Éxitos totales
1156

Título actual El Verdugo de Plutón

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Tue, 28.11.2023 - 07:36:18
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Sun, 05.11.2023 - 14:47:21
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Alianzas
Sun, 05.11.2023 - 01:27:30
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Arena
Mon, 30.10.2023 - 07:50:55
10
Infligir daño

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Arena
Tue, 24.10.2023 - 08:52:31
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Circo Turma
Tue, 24.10.2023 - 02:50:28
10
Ganar en el Circo Turma

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Objetos
Fri, 20.10.2023 - 12:45:05
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Arena
Fri, 20.10.2023 - 09:11:31
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Circo Turma
Mon, 16.10.2023 - 15:24:05
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Mon, 16.10.2023 - 07:39:40
10
Vencer en la arena (Provinciarum)

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.
Elige un nuevo título

General 310

Ganar oro
120.182.426 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
67 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
144 / 150
20

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
206 / 300
40

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
46 / 50
0

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
64 / 100
10

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
137 / 150
20

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
3.403.891 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
60.892 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
12.791 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
66.644 / 150.000
30

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
165 / 500
30

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 140

Encontrar objetos
4.008 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
2.028 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
118 / 150
40

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
7 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 6

Aumentar tu círculo de amigos
4 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
440 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
2.290 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 150

Donar oro
1.028.673 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
32 / 100
30

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
3 / 5
10

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
181 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
72 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
27 / 100
20

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
1 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 30

Vender objetos
5.597 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
76 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
4 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
12 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
5.209 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 290

Ganar en la Arena
351 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
6.342 / 50.000
40

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
13.930.130 / 10.000.000
50

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
5.307.259 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
1.028.083 / 10.000.000
40

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
40 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
11 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
1.518 / 2.000
40

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
332 / 500
30

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 210

Ganar en el Circo Turma
186 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
12.195 / 50.000
40

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
1.449.739 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
12.368.255 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
1.234.314 / 10.000.000
40

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
25 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
0 / 1
0

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
281 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil