Éxitos totales
906

Título actual El Inteligente Hombre de Negocios

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Tue, 30.01.2024 - 00:42:33
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Sun, 17.12.2023 - 03:53:13
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Arena
Tue, 12.12.2023 - 02:36:47
10
Absorber daño

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Objetos
Mon, 11.12.2023 - 07:46:05
10
Encontrar objetos azules

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Arena
Mon, 11.12.2023 - 00:30:22
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Objetos
Sat, 09.12.2023 - 17:10:13
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

General
Thu, 07.12.2023 - 11:20:00
10
Ir a trabajar

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos
Mon, 04.12.2023 - 21:56:40
10
Encontrar objetos

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Arena
Sun, 03.12.2023 - 08:21:36
10
Vencer en la arena (Provinciarum)

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Circo Turma
Sat, 02.12.2023 - 03:18:30
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.
Elige un nuevo título

General 240

Ganar oro
41.999.328 / 50.000.000
40

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
70 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
116 / 150
20

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
151 / 200
30

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
101 / 150
20

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
85 / 100
10

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
106 / 150
20

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
1.391.530 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
0 / 100
0

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
8.183 / 10.000
20

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
0 / 100
0

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
535 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 110

Encontrar objetos
1.843 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
577 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
17 / 30
20

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
0 / 1
0

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 2

Aumentar tu círculo de amigos
0 / 1
0

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
327 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
365 / 500
1

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 130

Donar oro
1.023.000 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
8 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
7 / 50
20

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
57 / 100
20

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
60 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
17 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
2 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 24

Vender objetos
951 / 1.000
6

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
475 / 1.000
6

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
2 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
12 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
187 / 200
9

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 230

Ganar en la Arena
300 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
178 / 500
20

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
1.312.626 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
3.298.694 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
227.875 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
44 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
5 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
67 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
309 / 500
30

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 150

Ganar en el Circo Turma
36 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
18 / 100
10

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
4.664.628 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
17.339.532 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
488.133 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
7 / 10
10

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
0 / 1
0

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
245 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil